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Roles

Doce roles. Una taxonomía.

Los perfiles de personalidad describen cómo eres. Los roles describen cómo tiendes a mover el equilibrio de un equipo. La brecha entre esas dos cosas es donde Cèrcol intenta trabajar.

Los doce roles están derivados del circumplex AB5C (Hofstee, De Raad & Goldberg, 1992) y la literatura sobre composición de equipos (Bell, 2007). Tres dimensiones OCEAN requieren equilibrio en los equipos — Presencia, Vínculo y Visión. Los doce roles cubren las seis intersecciones de estas dimensiones en ambos polos. Los nombres son nuestros. La estructura proviene de la literatura.

Beta

Esta es una hipótesis de partida, no un instrumento validado.

Las asignaciones de roles actuales usan centroides teóricos derivados de investigación publicada. A medida que se acumulen datos reales — objetivo: 300 completaciones de Full Moon — los centroides serán reemplazados por valores empíricos de perfiles reales. La puntuación de roles está etiquetada como beta en la interfaz exactamente por esta razón.

Los doce roles

Delfín

Cuando estás en la sala, la gente habla. No porque lo pidas — porque lo has hecho fácil. El equipo se calienta contigo.

Tendencia

Alta Presencia y Vínculo. Cálido/a, extrovertido/a y fácil de tratar. Las personas se abren en tu compañía.

Aporta al equipo

Cohesión. Reduce la energía de activación social en la sala.

Tiende a perder

La fricción productiva que afila las ideas. El calor puede suavizar desacuerdos reales.

Lobo

No esperas permiso. Cuando ves el problema, lo dices. El equipo se mueve porque tú no te quedas callado/a.

Tendencia

Alta Presencia, bajo Vínculo. Directo/a, asertivo/a y orientado/a a la acción. No espera consenso.

Aporta al equipo

Iniciativa. Nombra lo que necesita decirse y pone las cosas en marcha.

Tiende a perder

El coste relacional de la directness a lo largo del tiempo. Los equipos pueden perder confianza si el desafío es constante.

Elefante

No ocupas espacio — lo creas. Las personas se explican bien a tu lado porque saben que realmente estás escuchando.

Tendencia

Baja Presencia, alto Vínculo. Tranquilo/a y profundamente cooperativo/a. Crea espacio para que los demás piensen en voz alta.

Aporta al equipo

Profundidad de escucha. Las personas se articulan mejor en tu presencia.

Tiende a perder

Impulso. El equipo puede pensar claramente junto pero aún no moverse.

Búho

Ves lo que otros se pierden porque no necesitas estar en el centro. La distancia te es útil.

Tendencia

Baja Presencia y Vínculo. Independiente, observador/a y preciso/a. Funciona mejor con distancia.

Aporta al equipo

Claridad. Ve problemas estructurales que los perfiles muy sociales no ven.

Tiende a perder

Calidez y colaboración fácil. La distancia que ayuda al análisis puede aislar.

Águila

Ves lejos y te mueves hacia allí. Llevas al equipo a lugares a los que no habría ido solo.

Tendencia

Alta Presencia y Visión. Enérgico/a y orientado/a al futuro. Impulsa al equipo hacia terreno nuevo.

Aporta al equipo

Dirección. Establece objetivos ambiciosos que el equipo no se habría fijado solo.

Tiende a perder

Detalle de ejecución. El horizonte es claro; el camino puede ser accidentado.

Halcón

No es visión — es timing. Sabes exactamente cuándo moverte, y cuando lo haces, el equipo se da cuenta.

Tendencia

Alta Presencia, baja Visión. Presente, decidido/a y práctico/a. Sabe exactamente cuándo actuar.

Aporta al equipo

Timing. Se mueve en el momento correcto y arrastra a la gente consigo.

Tiende a perder

Pensamiento a largo plazo. Puede perderse la capa estratégica mientras ejecuta bien a gran velocidad.

Pulpo

Las mejores ideas del equipo a menudo pasaron primero por ti, en silencio. No siempre lo sabes tú mismo/a.

Tendencia

Baja Presencia, alta Visión. Internamente rico/a y calladamente creativo/a. Procesa la complejidad en privado.

Aporta al equipo

Pensamiento original. Las ideas más inusuales del equipo suelen venir de aquí.

Tiende a perder

Poner las ideas en circulación. Trabaja en silencio; las ideas pueden quedarse ahí.

Tortuga

No harás ruido. Pero cuando no estás, el equipo se desvía. Eres el suelo sobre el que construyen los demás.

Tendencia

Baja Presencia y Visión. Estable, con los pies en la tierra y profundamente fiable. Mantiene el suelo para que otros puedan moverse.

Aporta al equipo

Estabilidad. Los demás pueden asumir riesgos porque este perfil mantiene el suelo.

Tiende a perder

Adaptabilidad cuando la situación cambia fundamentalmente.

Abeja

Donde otros ven caos, tú ves estructura. Construyes puentes entre personas e ideas que nadie más habría conectado.

Tendencia

Alto Vínculo y Visión. Colaborativo/a e intelectualmente generativo/a. Conecta personas e ideas.

Aporta al equipo

Síntesis. Construye puentes entre personas y entre conceptos que nadie más había vinculado.

Tiende a perder

El filo crítico necesario para comprobar si las conexiones se sostienen.

Oso

No cambias bajo presión. El equipo sabe que estás ahí, y ese saber les libera para asumir riesgos.

Tendencia

Alto Vínculo, baja Visión. Fiable, con los pies en la tierra y consistente. El equipo sabe dónde está.

Aporta al equipo

Confianza. Las personas asumen más riesgos cuando hay un perfil Oso presente.

Tiende a perder

Apertura al cambio cuando el enfoque actual ya no funciona.

Zorro

Ves lo que no cuadra — en ideas y en relaciones. Tu incomodidad es productiva.

Tendencia

Bajo Vínculo, alta Visión. Intelectualmente agudo/a y con mente crítica. Detecta inconsistencias rápido.

Aporta al equipo

Distancia crítica. Detecta lo que no cuadra antes de que se convierta en un problema.

Tiende a perder

Facilidad relacional. La incomodidad puede desgastar a un equipo que necesita cohesión para funcionar.

Tejón

No te interesa lo que debería funcionar. Te interesa lo que funciona. El equipo te necesita para dejar de engañarse a sí mismo.

Tendencia

Bajo Vínculo y Visión. Pragmático/a, directo/a y sin sentimentalismos. Lo que funciona importa; lo que debería funcionar no.

Aporta al equipo

Verdad fundamental. Evita que el equipo se engañe con optimismo o complejidad.

Tiende a perder

Adhesión. La directness que saca la verdad a la luz también puede crear resistencia.

¿Qué pasa con los perfiles cerca del centro?

No hay un rol central. Un perfil con puntuaciones bajas en Presencia, Vínculo y Visión se describe mejor por sus valores de Disciplina y Profundidad que asignándole una etiqueta de rol sin contenido funcional. El resultado del rol mostrará el centroide más cercano por distancia, con una probabilidad máxima baja que indica un perfil difuso.

Arco personal

La mayoría de los resultados de roles incluyen un arco — roles secundarios que puntuaron cerca del primario en el espacio de probabilidad. Un Lobo con arco de Halcón aporta iniciativa y timing decisivo. Una Abeja con arco de Elefante aporta síntesis y escucha profunda. El arco da al resultado una textura que una sola etiqueta no puede.

Los roles no son destinos

La misma persona puede funcionar de manera diferente en diferentes composiciones de equipo. Un Lobo en un equipo que ya confronta todo puede retroceder. Una Tortuga en un equipo que necesita movimiento puede acelerar. Son tendencias en contexto — no identidades fijas. No uses un resultado de rol como techo.

¿Ves un problema con este modelo?

Esta taxonomía es una hipótesis. Si tienes experiencia en psicometría, psicología organizacional o dinámica de equipos y ves un fallo — en los centroides, los nombres, el diseño de elección forzada, lo que sea — abre un issue.

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